もう2時か、

【社会】ゲームの年齢制限に「禁断の果実効果」−レーティングが逆効果に? 米国小児科学会(110)

1 おっおにぎりがほしいんだなφ ★ 2009/03/05(木) 08:28:43 ID:???0
米国小児科学会(American Academy of Pediatrics)は、
ゲームソフトのレーティングが「禁断の果実」となり逆効果であるとする
調査結果を発表しました。

ゲームソフトのレーティングは暴力描写など年齢にふさわしくない内容から
年少プレイヤーを守るためのもの。
しかし、禁じられたものほど魅力的なのも人間心理。

年齢制限がついていることで「禁断の果実効果」が生まれゲームが
魅力的になるのではないか……という仮説を実証するために調査が行われました。

調査はオランダで行われ、男女310名を7-8歳、12-13歳、16-17歳のグループに分類。
「7+」「12+」「16+」「18+」のレーティングと「暴力要素あり」「暴力要素なし」の
注釈を付けた架空のゲームの解説文を用意し、どのタイトルを選ぶかを
チェックすることで行われました。

年齢制限と暴力要素の注釈を持ったゲームが多く選ばれ、
この傾向は7-8歳の女児にさえ見られたとのこと。

全ての年齢層において年齢制限ラベルと暴力要素の注釈がゲームの魅力を増すため、
小児科医はこの「禁断の果実効果」に気を付けなければならない……と結論づけています。


ソース:inside
http://www.inside-games.jp/news/339/33997.html
総レス数 110

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